05.09.08 22:39

佳評如潮的《最後一戰(Halo)》系列遊戲,推出了三部曲中的最後一章—《最後一戰 3(Halo 3)》。由 Bungie Studio 所製作的官方網站,就像遊戲本身的高畫質界面一樣令人讚嘆…
進入網站後需要等幾分鍾來讓 Flash 載入,稍後會介紹用滑鼠或鍵盤的簡單介面控制。或許是已先三維空間和攝影路線先定好,再將模型環境錄製成動畫,此站的介面容許使用者以第一人稱(就像遊戲一樣)的角度在戰場裡徘徊。人物與戰場事物的清晰度,穿插著短片、人物介紹和故事片段。使用者還可以自行截圖,建立自己想要的桌布。
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Halo 人性化介面 網站設計 遊戲 歸類於 娛樂 設計
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03.09.08 01:36

辭職過後,總算有時間為自己做點事情。
花了幾天的時間將版面改掉,和自行開發了 Wordpress 的新插件。之前用 K2 需要用太多不同的 JavaScript 程式庫,讓頁面載入緩慢。為了效能和背後運作程式的簡潔,這次只用了 jQuery 來做多媒體的使用者介面。
新版面有幾項特色:
- 左欄插件展示近期的相片、最近在聽的音樂 CD 封面、和最後讀得幾本書。
- 左欄插件的縮圖按下後會啟動圖片光箱(經過修改過的 ThickBox)
- 在光箱裡,用左右方向鍵或大、小於符號鍵可以切換到上下一張圖片,按「ESC」鍵或周圍遮罩區域可以關閉光箱。
- 網誌上方有導覽列,可以快速切換至每篇網誌,或按「+」展開全部,按「»」或「«」來移至下一篇或上一篇網誌。在每篇網誌中,也可以按「內容」或「迴響」來檢視網誌詳情。
現在還在慢慢的增加新功能,包括相簿、音樂與書籍的詳細資料,還有個人作品集。另外,我也另設了一個專屬英文網誌,來撰寫管於科技、技術性、或純英文的文章,未來也會被改裝成類似中文版面的風格。
如果有發生任何錯誤或想給予建議,請在這迴響一下!希望大家會喜歡這新版面。
版面 歸類於 公告 設計
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21.06.08 03:41
今天去逛了位於雪梨市中心的 Apple Store(蘋果官方專賣店)。由於是澳洲第一間官方大型專賣店,6 月 19 日開幕時,吸引了上百名蘋果迷在傍晚的雨中等待,排隊跨過兩條街,雪梨警方和市政服務還得派人來維持街頭秩序。據報導,排隊的前十人中有從 Melbourne 上來,更有遠從 UK 和 U.S.A 飛來的蘋果狂熱愛好者,自開幕前一晚就開始打地鋪。
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Apple iPod Mac Sydney 人性化介面 專賣店 蘋果 雪梨 歸類於 科技 設計
迴響(4)
27.04.08 02:58
今天在 Avant Courier 讀到關於 Publicis & Hal Riney 的網站,還有其極具創意的網頁瀏覽方式。
類似 Apple iPhone 和 iPod Touch 所應用的 Multi-touch,Publicis & Hal Riney 運用 Flash 和網路攝影機的技術,讓瀏覽者可以用手勢來做基本的網頁瀏覽。基於網路攝影機的解析度高低,此技術的手勢辨識度令人驚訝的準確,不知道是不是以偵測像素變化的顏色深度與速度,作為辨別的基礎。
這是一個創新的網路用戶介面設計,好比遊戲主機的新星 Wii 一樣,相信不久會有更多網站運用網路攝影機,來代替滑鼠或創造新點子吧!
人性化介面 設計網站 歸類於 設計
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25.04.08 05:15

在所有看過的日劇之中,Slow Dance (スローダンス)是我最喜愛的一部,至今仍未有任何其他日劇能取代其風格與劇情所帶給我的感動。最近因為一些心情變化,所以又不由自主的從書架拿出來看。在片頭裡,四位主角—理一(妻夫木聰)、衣咲(深津繪裡)、實乃(廣末涼子)和英介(藤木直人)在白潔的房間裡邊漫步、一邊談生說笑,柔焦鏡頭在四人與擺設間互換,那種朦朧卻又因色調而清晰的感覺,跟劇中主角們對未來的疑惑、但又不得不會生活困擾的現實似乎有異曲同工之處。
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主題曲 感想 日劇 歸類於 影視 設計 音樂
迴響(1)
12.02.08 19:11

經過了兩個多月的沈寂,豺狼總算有時間更新網誌。原本打算搬家了,想自己架站,想建立屬於自己的空間。但由於工作忙碌的關係,一直空不出時間準備,在工作穩定下來之前,這計畫可能得暫時緩緩。這次改版沒有什麼大更動,只換了 Logo 還有 Slogan。
「Chaotic Consilience」是用來形容剛畢業不久的我,卡在那混亂(Chaos)的思緒中,對未來充滿了疑惑…雖說自己所學的領域甚廣,卻不是真的融通(Consilience),還缺乏許多深入的專業知識。但我並沒有什麼不安,反而充滿著期待,先以現下工作餬口,並好好想想自己到底想做什麼…
新的一年,新的氣象。祝那四散各地的好友、陪我走過一年多的妳、還有我親愛的家人:新年快樂!萬事如意
公告 歸類於 生活 設計
迴響(2)
16.04.07 04:16
暫時頂置:如果你有感覺到 Without Boundaries 載入速度變慢了許多,或想知道豺狼是怎麼改變樂多版面的設置,請在這裡回應一下,拜託!
之前因為 Cola 問我是否可以把樂多的頁面架構全部改掉,又在 海綿般の大男孩 那裡看到類似其它平台,將邊欄底置的作法,引發了我想嘗試其它排版方式動機。為了讓畫面能更簡潔,卻又能讓訪客看到最近幾篇網誌的標題,豺狼決定將「最新網誌」、「網誌訂閱」和一些比較熱門的網誌列表,一起頂置在首橫幅下。如何將邊欄變成與網誌內容並排的物件,需要不少更動與改良,也明顯的讓載入速度稍微降低(但因為我用的是高速網路,也想知道網路速度比較慢的朋友們下載時會不會太慢)…
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迴響(17)
15.04.07 09:41
創意,經常來自於生活中平凡的事物,透過精明的觀察和與眾不同的塑造,成為一件特別的藝術品。
Kelvin Murray 是一位著名的歐美攝影師╱設計師,其作品包括 Nintendo、HP、Sony、Cannon 以及無數著名品牌的廣告設計。Kelvin 的攝影裡,每張照片都有一個特別的主題,一個特別的主意,讓他人看了看、經過幾秒的思考後會突然枉然大悟,體會到 Kelvin 的幽默與用心,而那幾秒的誘導思考、參與觀眾的特點,即是他作品讓人印象深刻的原因。
請移至 Kelvin Murray 的 官方網站 欣賞 。
歸類於 設計
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01.04.07 18:36
Less is more.By Ludwig Mies van der Rohe
只想把能看到的全部變得簡單一些。
這是讓我想要改造網誌介面的動機。因為發現 jQuery 的關係,給予我許多修改版面架構的能力,使許多困難的計畫都能一一實現。
網誌是一個展現個人風格、分享自我的地方。在網誌上的每個元件與文字,都代表著作者的喜好興趣,以不同的方式呈獻給讀者。因為如此,讓讀者能有個舒適的閱讀環境,在設計網誌介面的過程中是非常重要的考量之一。豺狼個人認為,在網誌上放過多的物件,或許會讓作者與讀者有更多選項與便利,但卻會轉移網誌本身內容的重心,也讓版面顯得過於擁擠、繁複。所以在這次改版過程中,簡化介面為第一優先,接著才是美感與功能的考量。
改版期間,也有受到許多前輩的指教,和認識許多新朋友,更學到不少新技巧。接下來,就是補強最近更新頻率偏低的網誌內容吧…
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26.03.07 06:58
這實在是太酷了!之前在海綿般の大男孩那裡知道了這個線上 Flash 遊戲,馬上被精美的 3D 人物吸引住。著手開始玩之後,更迷上了那一點都不輸給高階 3D 遊戲的動畫與遊戲畫面。
《Get the Glass》是一個有點類似大富翁的回合遊戲,以骰子來決定前進的步數,不同的是它在某格數裡有不同的 Flash 小遊戲,讓遊戲整體非常有娛樂性。豺狼覺得最厲害的是動畫與遊戲畫面的銜接、以及版面的整體設計,都讓人讚嘆製作群的巧思,令那稍嫌過久的載入時間顯得微不足道。要是您是美國公民,在完成遊戲過後還有機會得到《got milk?》的玻璃杯喔!
想要打發時間的人,別錯過這款小遊戲喔!
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